POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ — KONBA COQ
Responsable et portée
Konba Coq est un jeu créé par Oblik Lab. Cette politique concerne l’application Android (ht.tizon.konbacoq) et konbacoq.web.app. Dernière mise à jour : 21 septembre 2026. Contact pour vos données : tizondife509@gmail.com.
Jouer sans compte
Vous pouvez jouer en solo et vous entraîner sans créer de compte. Un compte sert aux fonctions connectées, notamment pour jouer avec des amis. Vos préférences de langue, de son et de jeu peuvent être enregistrées localement sur votre appareil.
Données de compte et de communauté
Lors de l’inscription ou de la connexion, Firebase Authentication traite votre adresse e-mail, votre identifiant de compte et les informations d’authentification. Si vous choisissez Google, Google fournit aussi des informations de profil, comme votre nom et votre photo. Un profil peut contenir un pseudo, un avatar choisi, une langue et l’acceptation des conditions. Les fonctions communautaires activées traitent aussi les amis, blocages, invitations, salons et signalements. Les autres joueurs peuvent voir votre nom de joueur et votre avatar dans ces fonctions ; votre e-mail n’est pas affiché dans le profil public.
Utilisation des informations
Ces données permettent de vous authentifier, d’afficher votre identité de joueur, de connecter les joueurs, d’envoyer les messages de compte demandés, de répondre à l’assistance et de protéger le service contre les abus. Nous ne vendons pas les données personnelles. Cette version n’intègre aucun SDK publicitaire ni de mesure d’audience.
Connexion Google entre le navigateur et le jeu
Pour connecter le jeu avec Google, le navigateur dépose temporairement un échange de connexion chiffré dans Firestore. La clé de déchiffrement reste dans le jeu et votre navigateur. L’accès expire au bout de cinq minutes au maximum ; le jeu demande la suppression après récupération. Une connexion interrompue peut laisser un enregistrement chiffré expiré. Le jeu conserve un jeton de renouvellement dans le stockage privé de l’application pour maintenir votre connexion après fermeture ou redémarrage. Sur Android, ce jeton est chiffré avec Android Keystore et exclu des sauvegardes. Aucun mot de passe n’est enregistré. « Se déconnecter » efface cette session locale.
Combats en ligne et informations réseau
Les combats en ligne utilisent Firestore pour échanger les identifiants de salon et de compte ainsi que les informations de connexion WebRTC, dont les adresses réseau. L’accès au salon expire après dix minutes, sans que cette expiration efface automatiquement le document. Les messages de combat, noms de joueurs, coqs et arènes choisis sont échangés directement entre les joueurs par WebRTC. Les services STUN de Google aident à établir cette connexion. Votre adversaire peut connaître votre adresse IP publique par cette connexion directe. Gardez votre code de salon privé pour une partie privée.
Prestataires et sécurité
Google/Firebase fournit l’hébergement, l’authentification, la base de données et, lorsqu’elles sont activées, les notifications. Ces prestataires peuvent traiter des adresses IP, des informations de requêtes et des journaux techniques pour assurer le service et sa sécurité, notamment sur des infrastructures hors de votre pays. Les échanges avec Firebase utilisent HTTPS et les canaux WebRTC sont chiffrés pendant le transport. Des règles limitent l’accès à la base. Aucun système ne garantit une sécurité absolue.
Stockage local et notifications facultatives
Le site conserve la langue et la session de connexion dans le navigateur. Si vous activez les notifications du site, un jeton d’inscription aux notifications et vos préférences permettent leur envoi. Vous pouvez retirer cette autorisation dans votre navigateur. Le jeu Android actuel ne demande pas l’accès aux contacts, à la caméra, au microphone ou à la localisation précise.
Conservation et suppression
Les informations de compte et de communauté sont conservées pour le fonctionnement du compte, jusqu’à une demande de suppression. Des échanges de connexion ou salons expirés peuvent subsister jusqu’à leur nettoyage ; l’expiration de l’accès n’est pas un effacement automatique. Les journaux techniques suivent les règles de conservation du prestataire. Une demande de suppression couvre le compte d’authentification, le profil, les données sociales associées, les inscriptions aux notifications et les enregistrements de connexion restants. Une conservation nécessaire à la sécurité ou à une obligation légale sera limitée au besoin et expliquée lors du traitement de la demande.
Vos choix et contact
Vous pouvez demander accès, correction, export ou suppression en écrivant à tizondife509@gmail.com depuis l’adresse associée à votre compte. Indiquez votre pseudo si vous en avez un ; n’envoyez jamais de mot de passe. Utilisez les réglages du compte lorsque les outils d’export ou de suppression sont disponibles. Sinon, la demande par e-mail reste possible, sans installer le jeu. Une vérification de propriété du compte peut être demandée. Désinstaller le jeu ne supprime pas le compte en ligne. La page de suppression est accessible ci-dessous.
Mises à jour
Cette page évolue avec nos pratiques et indique sa date de révision. Si une nouvelle fonction nécessite une autorisation ou un consentement supplémentaire, il sera demandé au moment concerné.